브랜드 팀
SKU, 3D 모델, 소재, 공간 템플릿을 한곳에서 관리.
디자이너는 1:1 서비스, 크리에이터는 트래픽 수익화에 의존했습니다. 이제 디자인, 상품, 커미션을 영감 박스로 묶어 사용자가 복제하거나 구매할 수 있습니다.
자체 또는 플랫폼 공급망으로 영감 박스를 만들고 배포·재사용 가능한 공간 상품을 형성합니다. 팬은 디자이너/스타/인플루언서 공간을 자신의 3D 평면에 복제할 수 있습니다.
크리에이터가 영감 박스 제작 -> 상품 공급망 연결 -> 사용자가 자기 평면에 적용 -> 플랜 또는 상품 구매 -> 크리에이터가 커미션 획득.
SKU, 3D 모델, 소재, 공간 템플릿을 한곳에서 관리.
매장에서 시각적으로 설명하고 상품을 바로 바꾸며 방문 후에도 이어갑니다.
공간, 상품, 템플릿을 캠페인, 매장, 플랫폼에서 재사용합니다.
브랜드는 워크스페이스에서 상품 이미지, 치수, 소재, 가격, 3D 모델, 쇼룸을 관리합니다.
주거, 상업 공간, 쇼핑몰, 식음료, 이벤트 공간 템플릿에 상품을 넣습니다.
Station 또는 모바일이 공간 플랜을 매장, 쇼룸, 이벤트 현장으로 가져갑니다.
고객은 플랜을 스캔해 가져가고 상품 보기, 옵션 변경, 상담, 주문을 계속합니다.
공간 영감을 탐색하고 저장하며 구매할 수 있는 3D 콘텐츠로 바꿉니다.